TeachMeet & NOT

De afgelopen week bezocht ik tweemaal de jaarbeurs in Utrecht. Een keer om naar de TeachMeetNL te gaan, de eerste in Nederland, ik mocht hem dus niet missen. En de keer erna naar de NOT, die ik gezellig met Essen2punt0 bezocht.

De TeachMeetNL werd georganiseerd door Fons van den Berg (aka Helikon) en hij heeft het geweldig gedaan. De eerste oproep hoorde ik tijdens de Edublogdiner voor de Onderwijsdagen en daarna kwamen er berichten via twitter en blogs door. Ik heb lang getwijfeld of ik wel of niet zou gaan en mij op het allerlaatste moment aangemeld. Gelukkig maar want het was een enorm succes. Gezellige ontspannen sfeer, voldoende sponsors waardoor de borrel en de warme happen gratis en voor niets onder ons neus werden geduwd en veel enthousiaste sprekers. Ik heb een aantal filmpjes met mijn flip gemaakt die ik bij Vimeo heb geplaatst. Op dit filmpje hebben TrendMatcher en ik een serieus gesprek over de Poken die uiteraard ook volop aanwezig was.


Trendmatcher & Moqub over de Poken from moqub on Vimeo.

Met dank aan Joost voor het camerawerk. Ik ben niet tot het einde gebleven, het was een lange dag en wilde graag naar huis. Ik zal zeker nog interessante sprekers gemist hebben maar desondanks was het voor mij zeker de moeite waard.

De volgende ochtend ging ik weer naar de Jaarbeurs om met Essen2punt0 de NOT te bezoeken. Voor mij was het de eerste keer en ik wist niet zo goed wat ik ervan moest verwachten. Ik had de avond ervoor de massa mensen met volgepakte tassen wel naar het station zien lopen dus ging er van uit dat het vrijdag ook wel druk zou zijn. En dat was het! Gezellig wil ik het niet noemen. Op de een of andere manier haken standhouders af als je laat weten dat je niet op een basisschool werkt. Ze lopen dan gewoon weg, zo van aan jou valt toch niets te verdienen. Ik liet het dus maar een beetje in het midden waar ik dan werkte. Met Essen had ik overigens ontzettende lol. Op de een of andere manier zijn wij allebei van het zoveel mogelijk scoren van gratis spulletjes (pennen, opschrijfblokjes, buttons die licht geven) en dat hebben wij ook gedaan. Gelukkig was mijn tas niet zo vol als die van Essen die ook voor collega’s boekjes en folders aan het meesjouwen was. We hebben twee keer een poging gedaan om TrendMatcher in levende lijve te ontmoeten maar het was ons niet gegund. Wel veel andere mensen ontmoet waar vooral degenen met een Poken de meeste aandacht kregen.

Wat mij opviel aan de NOT…. veel aandacht voor het basisonderwijs, niet zoveel aandacht voor nieuwe technologie (alhoewel de Surface van Microsoft wel indruk maakte – filmpje komt morgen online), veel twintigers die zwanger zijn en op de NOT rondlopen, gratis broodjes zalm bij een van de meubelleveranciers, geen echte beursaanbiedingen (Huishoudbeurs doet het beter naar mijn idee). Volgende keer weer? Ik denk het niet. De NOT viel in het niet vergeleken met de TeachMeetNL en als ik dan moet kiezen dan kies ik toch voor de laatste.

Rondom Tien’ers & gaming workshop

Morgen is het zover, het Rondom Tien’ers onder leiding van Cees Grimbergen. De organisator Probiblio legt met deze speciale editie van Rondom Tien de focus op jongeren, gaming en laaggeletterdheid. Op de website van Probiblio staat:

Het 4you!, gesubsidieerd door de provincies Zuid- en Noord-Holland, is recentelijk in de meeste bibliotheken gerealiseerd. Gaming heeft, met de komst van het 4you!, definitief zijn intree gedaan in de bibliotheek. Reden voor een prikkelend debat en twee motiverende presentaties. Het debat zal ingaan op vragen als:

  • Kan gaming als leesstimulans worden ingezet?
  • Worden jongeren taliger door het spelen van games?
  • Is gaming een adequaat middel in de strijd tegen laaggeletterdheid?

11 mensen zijn uitgenodigd om actief deel te nemen aan het debat, een leuke mix van jong en oud. Ik vind het reuzespannend en volgens mij wordt het superinteressant. En het is helemaal volgeboekt dus het wordt lekker druk.

09.15 – 10.00 uur: Inloop met freegaming, koffie en thee
10.00 – 11.30 uur: Rondom Tien’ers, debat onder leiding van Cees Grimbergen
11.30 – 12.00 uur: Pauze, freegaming
12.00 – 12.45 uur: Presentaties
12.45 – 13.15 uur: Lunch, freegaming

Dus ben je er bij, kom hoi zeggen. Misschien kunnen we samen even gamen!!

toys

En dan nog een berichtje over gaming en de bibliotheek want op 24 maart geef ik in Rotterdam (ism Essentials Media) een workshop van een hele dag met de titel: Aan de slag met gaming in de bibliotheek.

Games maken een steeds groter deel uit van het leven van niet alleen jongeren, maar ook van volwassenen. Willen bibliotheken tegemoet komen aan de behoeften van hun volledige doelpubliek, dan moeten ook zij deze vormen van entertainment én leren aanbieden. Hoe kunt u binnen de bibliotheek gaming een volwaardige plaats geven binnen het bibliotheekaanbod? Hoe zet u een collectie op en hoe introduceert u deze bij uw medewerkers en bezoekers? Wat is het verschil tussen entertainment, serious gaming en educatie?

Uit de inhoud
• Welke (soorten) games zijn op de markt?
• Waarom moet een bibliotheek gaming aanbieden?
• Welke rol kunnen games spelen in de bibliotheek?
• Hoe bied ik games/gaming aan in de bibliotheek?
• Tips en tricks

Doelgroep
Bibliotheekmedewerkers en staf/beleidsmedewerkers die betrokken zijn bij de ontwikkeling van de dienstenaanbod van de bibliotheek

Dus kom je naar het debat morgen en heb je er dan nog niet genoeg van, schrijf je dan in voor de workshop. Want zeg nou zelf, jong of oud, we willen toch allemaal het liefst gewoon “spelen”.

Gebruikt beeldmateriaal is afkomstig van Flickr – Fun Toys van RR Pixel

Eerste Meet.Ning Utrecht = succes

Een aantal weken geleden zag ik per ongeluk op de bibliotheek20Ning een oproep voor een Meet.Ning. Op een zaterdag nog wel…. even over nadenken dus. Maar aangezien ik toch ook de tentoonstelling Allemaal Engelen wilde zien mijzelf toch maar aangemeld. En het was reuze gezellig! Met ongeveer 15 man begon de Meet.Ning bij Le Journal op het Neude waarna wij na een paar borrels wandelden naar een Grieks restaurant.

Tijdens de borrel werden de pokens uit de tassen gehaald en voor hen die er nog geen hadden had Guus een lading meegenomen. Allemaal met elkaar pokenen heeft toch wel iets vreemd, maar ik heb gelukkig geen vragende gezichten onze kant op zien kijken.

poken

En omdat ik de Flip bij mij had en Edwin deze graag even wilde proberen hier ook het bijster interessante filmpje 🙂


2009-01-17 Meet.Ning Utrecht from moqub on Vimeo.

Game-In Brain Battle – videoverslagje

Op donderdag 15 januari werd de tweede Game-In Battle bij DOK gehouden, met het thema Brain. Met de flip filmde ik de finale. Het jongetje dat wint krijgt een Nintendo DS en is er (zoals je kan zien) erg blij mee. Foto’s van het evenement staan op Flickr.


UGame – ULearn Presents: Game-In Brain Battle – de finale from moqub on Vimeo.

Druk was het niet, maar daarom niet minder gezellig. Heb een erg interessant gesprek gehad met de moeder van een van de jongens. Nu maar hopen dat de laatste Game-In (met het thema sport) een megasucces wordt.

Uitproberen: TinEye

De link zat al een poosje in mijn deliciouslijst te wachten om eens opgemerkt te worden. Bij de opschoonactie van vandaag is het dan zover. Ik neem een kijkje bij TinEye, de omgekeerde zoekmachine voor afbeeldingen. Om te zien waar afbeeldingen gebruikt worden kun je de afbeelding bij TinEye uploaden (of de link waar de afbeelding staat geven) en TinEye zoekt uit waar het oorspronkelijke beeld vandaan komt, hoe het wordt gebruikt, hoe het is aangepast en waar je afbeeldingen kan vinden met een hogere resolutie. TinEye is hiermee de eerste zoekmachine voor het web die afbeeldingen gebruikt ter indentificatie in plaats van trefwoorden.

Ik neem de proef op de som en probeer eerst een aantal foto’s die ik zelf heb gemaakt. Geen resultaat is het gevolg. Ik moet dus een afbeelding kiezen waarvan ik weet dat deze hergebruikt wordt. Ik neem een afbeelding van een schilderij van Waterhouse die ik vind op een blog van een voor mij onbekend persoon. Ik knip en plak de url in de zoekbalk en dit is het resultaat:

tineye

32 hits op dezelfde afbeelding, met de url van waar deze te vinden is. Soms is de kleur van de afbeelding aangepast of is de afbeelding opgenomen in een tekstveld maar dat maakt niet uit, TinEye vindt hem. Boven in de zoekresultaten verschijnen de afbeeldingen met de meeste gelijkenis, des te minder de afbeelding lijkt des te lager deze in de resultaten terug komt.

Nog handiger is het om de plugin te downloaden zodat je met een klik op de rechtermuisknop een zoekactie voor een afbeelding kan starten. Momenteel doorzoekt TinEye 1,013,140,121 afbeeldingen die op het web staan, maar elke dag komen hier meer afbeelding bij.

Om gebruik te kunnen maken van TinEye moet je je registreren (gratis) maar wat mij betreft is dat de moeite waard. Zeker als je het idee hebt dat jouw afbeeldingen wel eens ergens oneigenlijk gebruikt worden. Even zoeken met TinEye en je weet het zeker.

Uitproberen: Booktagger

Booktagger is een site waar je virtueel boekenplanken kan bijhouden. Op het eerste gezicht niets nieuws onder de zon, maar ik ben wel nieuwsgierig dus maak ik een account aan.

Na aanmelden krijg ik de volgende pagina te zien.

booktagger

De eerste stap is het zoeken naar boeken die je op jouw boekenplank wilt plaatsen. Ik kan zoeken op titel, auteur, ISBN en tag. Als een boek niet gevonden wordt in de database kan ik deze handmatig toevoegen. Ik zoek het boek here comes eveybody, een boek dat in mijn kast ligt om gelezen te worden. Booktagger komt terug met 12 resultaten.  Ik kies het boek dat ik zocht. Door met mijn muis over het boek heen te gaan kan ik direct deze al toevoegen of verwijderen van mijn boekenplank, het boek taggen of het boek aanbevelen bij mijn vrienden. Om het boek op mijn boekenplank te krijgen sleep ik het naar de categorie boeken die ik wil lezen.  Boeken die ik bezit en aan het lezen ben plaats ik op de twee aanwezige boekenplanken. Handig lijkt mij de plank boeken die ik heb geleend, omdat ik nog wel eens vergeet van wie ik boeken leen of aan wie ik boeken heb uitgeleend. Met de Bookshelf Explorer kan ik kijken naar wat andere Booktagger gebruikers op hun boekenplank hebben staan.

booktagger2

Op Booktagger kan ik een bookclub aanmaken en vrienden uitnodigen om hier aan mee te doen. De vormgeving en gebruikersvriendelijkheid van Booktagger is goed dus voor een bibliotheek lijkt mij dit zeker een systeem dat gebruikt kan worden (behalve dan dat er niet veel Nederlandstalige boeken in de database zitten en je deze dus handmatig moet toevoegen).

Ik kan de boeken exporteren als CSVfile en deze bijvoorbeeld importeren in Excell om mijn boekencollectie op mijn eigen computer te bewaren. Booktagger heeft ook de koppeling gemaakt met Twitter zodat nieuwe boeken die ik toevoeg aan de plank ook als tweet verschijnen (zijn verschillende instellingen die je kan kiezen). En ik kan een widget maken die ik op mijn blog kan plaatsen.

Is Booktagger verschillend dan bijvoorbeeld LibraryThing. Ja en nee. Ja in de zin dat het weer een site is waar je je gelezen boeken op kan bijhouden en wensenlijstjes aan kan maken. Ook kun je connecten met vrienden en groepen aanmaken. Eigenlijk wat je op LibraryThing ook kan. Gevoelsmatig zeg ik dat LibraryThing veel meer gebruikers heeft (kan het niet hard maken maar bij het scrollen met de Explore optie kwam ik nog niet hele volle boekenplanken tegen, alsof de gebruikers die ik zag Booktagger ook alleen maar aan het uitproberen waren). Handigheidje wat je nog niet bij LibraryThing tegenkomt is bijvoorbeeld de connectie met Twitter. Maar ik kan mij zo voorstellen dat Tim Spalding hier ook al over heeft nagedacht en dat het niet lang duurt voordat die koppeling ook gemaakt is. Al met al dus een leuke site dat Booktagger, maar ik stap nog niet over en blijf lekker hangen bij LibraryThing.

De duizendste post is voor de Poken

Op 8 december 2004 schreef ik mijn eerste post en nu, iets meer dan 4 jaar later is nummer 1000 aan de beurt. Een bijzondere en daarom ook een bijzonder onderwerp; de Poken. Want iets meer dan een week geleden wist ik niet eens wat het was en vandaag de dag lijkt iedereen het er over te hebben. Bijzonder dus weer hoe snel een buzz kan gaan.

poken_bigbanner

Ik nam mijn Poken van de week mee naar kantoor en collega’s moesten of heel hard lachen of keken mij glazig aan. Er was zelfs een collega die mij vertelde dat op het schoolplein haar kids en vriendjes allang aan het Pokenen waren…. nu lijkt mij dat sterk maar ik heb het voor kennisgeving aangenomen.

Ik las voor het eerst over de Poken op twitter en klikte door naar de Gadgets en onderwijs blog van Annet. In no time had ik via twitter mijn Poken besteld bij jillesdotcom en een paar dagen later werd hij door de postbode bezorgd. Een dag na de eerste post van Annet schreef zij er nog een, met meer uitleg over hoe het nu precies werkt. Of kijk dit filmpje, dan begrijp je het ook direct.

Marketingfacts schreef ook al over de Poken en ook Frankwatching en Bright. En of het nu een hype is of iets dat langer blijft voor mij is de Poken geweldig. Hoef ik tenminste niet langer visitekaartjes handmatig over te typen in Outlook om zo gegevens van de mensen die ik ontmoet niet kwijt te raken.

Op de kaart van Nederland is te zien waar Pokengebruikers zich bevinden en als je wilt connecten is de Poken Hyves misschien een interessante plek om even rond te kijken. Foto’s zien van de Poken en van meetups die georganiseerd worden, kijk dan even op Flickr.

Wie onder andere ook al schreef over de Poken: DigiCMB (hier en hier), Karin Winters, Essen2punt0 en het Meisje van de Slijterij.

Volgende week bij de bibliotheek2.0Meet.Ning hoop ik andere Pokenfans te ontmoeten want vooralsnog is mijn poken erg leeg!

Storytron – interactieve verhalen vertellen

Interactieve verhalen vertellen is volgens de makers van Storytron de nieuwe manier voor creatieve expressie. De voordelen van de computer en interactiviteit worden gekoppeld aan de traditionele vormen van verhalen vertellen.

storytron

Het resultaat volgens de makers:

a unique experience where you play the protagonist of a virtual story

Storytronics is een praktische implementatie van de theorie van het interactief verhalen vertellen. Het artistieke werk, de focus binnen het verhaal, wordt een storyworld genoemd. Elke storyworld is een wereld met verschillende mogelijkheden.

Als je start met Storytron dan maak je een verhaal aan en alle beslissingen die je neemt hebben effect op de rest van het verhaal. Maar je kan meer doen:

You can pull up information on the people (loosely defined; these can be entire countries), places (story settings), things (actions you can take), and relationships (how the people view each other) of the story. And your actions affect all these things, so you can change the relationships between two people over time.

De technologie achter Storytron bestaat uit vijf onderdelen: SWAT, de storyteller, Deikto, Sappho en de engine. SWAT is de storytelling authoring tool en deze wordt gebruikt om storyworlds mee te maken. Degene die een storyworld maakt met SWAT wordt een auteur genoemd. Storyteller is de software waarmee je storyworlds kan spelen. Deikto is een eenvoudige vorm van het Engels dat wordt gebruikt door de Storyteller. Sappho is de scripttaal die de auteur gebruikt als hij storyworlds aanmaakt. De auteur kan deze scripts gebruiken om instructies te maken voor de karakters in het verhaal. De speler ziet deze scripts niet omdat zij achter de schermen draaien. De engine is het brein van de storyteller en hoeft verder niet uitgelegd te worden.

Is het een game, zoals een MMORPG? Nee. De makers leggen het uit:

Computer games are about things. You collect things, you build things, you jump on things, you shoot things. The only character interaction in computer games is either separated from the action, with very limited interactivity, or it occurs via instant messaging, which isn’t about dramatic interaction but rather socializing during play. Interactive storytelling is about people. You laugh with people, you argue with people, you make love with people, you humiliate people, you conciliate people. Computer games are about winning, while interactive storytelling is about dramatic resolution.

Het is zelfs niet hetzelfde als de Sims of Second Life. En als je het vergelijkt met literatuur dan heeft Storytronics een voor- en een nadeel:

Its disadvantage is that it must communicate with the player in a simple language, unsuited to artistic embellishment. Its advantage is that the player can take an active part in the story, and shaping the action in a manner that is impossible to achieve in non-interactive storytelling.

Nog in beta (je kan nog maar een storyworld spelen) maar wat er al te zien is ziet er veelbelovend uit.

Met dank aan: Educational Gaming Commons

Uitproberen: Picsviewr

Picsviewr is een applicatie voor Flickrgebruikers die op een andere manier hun foto’s willen laten zien. Je kan kiezen uit 8 verschillende templates waaronder deze:

picsviewr

of deze:

picsviewr2

Je hoeft niet in te loggen. Een username van degene van wie je de  foto’s wilt zien is voldoende. Je kan in de presentatie kiezen om alle foto’s te zien of een selectie (tags of sets). Leuke toevoeging om te gebruiken tijdens een presentatie of workshop.

van dezelfde makers: een tooltje om je flickrfoto’s te sorteren op datum dat zij gemaakt zijn in plaats van op datum van uploaden.

Met dank aan: GO2WEB20