Ludomancy storytelling games

Op de weblog van Ludomancy vind je verschillende, korte, flash-games die van alles te maken hebben met verhalen vertellen. Eenvoudige gameplay in een jaren ’80 stijl gebouwd.

Bijvoorbeeld Storyteller.

Over de game wordt op de website gezegd:

You are presented with a timeline, split into vignettes. It’s an interactive story about three characters and their choices in life in the context of a fairy tale. You can move them around in their vignettes to change their roles and what they do about it.

Zo eenvoudig dat ze erg leuk zijn om te spelen.

Met dank aan: Brian Alexander.

Mijn bezoekje aan Beeld & Geluid in Hilversum

Vorige week was ik al in Hilversum bij Beeld & Geluid. De Experience kon ik toen niet doorlopen omdat ik onverwachts terug moest naar Delft. Vandaag kreeg ik een herkansing. Met twee mannen (jawel) vertrok ik vanmorgen vroeg naar Hilversum.

En eigenlijk moet ik zeggen, het viel mij een beetje tegen. De opzet was goed, het gebruik van de ring zelfs leuk. Maar wat mij enorm irriteerde is dat ik voor alles moest wachten en zo druk was het helemaal niet. Op zich is dat nog niet eens heel erg. Maar het feit dat als je staat te wachten bij bijvoorbeeld een quiz je direct alle antwoorden krijgt vind ik jammer. Is het niet mogelijk om heel veel vragen in een quiz te stoppen zodat iedereen de mogelijkheid krijgt om mee te doen, ook al heb je even staan kijken?

Maar ook de opname-onderdelen (voorlezen van nieuwstekst voor blauw scherm, met zijn allen in een auto op safari, etc.) waren onderdelen waarvan – als er maar een is – je kan verwachten dat de rijen lang zijn, zeker als er net een gezin met 6 kinderen voor je die studio in duikt.

Wat ik mij tijdens het rondlopen ook ineens afvroeg was, wat doet Beeld & Geluid eigenlijk met de informatie die ik achterlaat. Om je te registreren houd je een ring voor een scherm en koppel je deze aan een e-mailadres. Zo kunnen de filmpjes die je hebt gemaakt later aan je gemaild worden. Je krijgt die mail bijna direct. Eerst moet je je registreren op de website van Beeld & Geluid en vervolgens kun je de bestanden zien, mailen aan vrienden of downloaden. Nergens staat hoe lang de bestanden bij Beeld & Geluid bewaard blijven en of zij het recht hebben om de beelden her te gebruiken. Zoals bijvoorbeeld deze foto:

Moet er niet aan denken dat die nog ergens opduikt. Maar dat zullen de mensen die in mijn foto gebruikt zijn ook wel denken.

Onderzoek naar juridische valkuilen voor werknemer 2.0

In augustus studeerde Mieke Kreunen aan de universiteit van Utrecht af met haar onderzoek naar juridische valkuilen voor de werknemer 2.0.

Een interessant onderzoek (heb er even doorheen gebladerd – ga het zeker nog een keer grondig lezen) over de dingen die zijn geregeld in een arbeidsovereenkomst, hoeveel mag een werkgever controleren en zeggenschap over hebben, gedragsregels en een aantal praktijkvoorbeelden, allemaal inzake web 2.0 en werknemers. Dus wat kan wel en niet op een profielensite Hyves, zijn er wel eens bloggers ontslagen omdat zij een negatief stuk hebben geschreven over een collega, etc.

Een van de conclusies:

Gelukkig maar!

Wat mij opviel is dat in de bijlagen een groot aantal antwoorden te vinden zijn en dat ik ook een emailadres van een van de respondenten tegenkwam. En nu maar hopen dat diegene daar toestemming voor heeft gegeven, anders ben je met even Googlen zo terug gevonden. Oeps!

Met dank aan: Marketingfacts

Huh, bloggers hebben geen auteursrecht…..

Ik ben een beetje in de war door het bericht dat ik vanavond las op De Nieuwe Reporter. Henk Blanken schrijft namelijk over de mening van Bernt Hugenholtz (hoogleraar informatierecht UvA) waar gelukkig ook zijn mond van open valt. Ik citeer even een stukje van Blanken:

Bloggers hebben geen auteursrecht. Wie blogt, of een foto plaatst op Flickr, of een wetenschappelijk artikel plaatst op een universitaire website, wil zo graag gelezen worden dat hij stilzwijgend toestemming geeft voor hergebruik. Dat beweer ik niet, maar professor Bernt Hugenholtz, hoogleraar informatierecht aan de Universiteit van Amsterdam.

Moet ik hier nu om lachen of enorm treurig van worden? Blanken heeft de mening van Hugenholtz uit een artikel (pdf) overgenomen.  Ik lees het artikel en ben nog meer in verwarring. Het begint namelijk met de tekst dat op veel internetbronnen wel degelijk copyright zit en dat de internetcultuur er een is van “alles moet kunnen”. Tot zover volg ik het.

Daar komt bij dat veel informatieaanbieders op het web, zoals wetenschappers, bloggers, amateurfotografen, bibliotheken en andere non-profit instellingen, van de verkoop van informatie niet financieel afhankelijk zijn, en hun content dus gratis kunnen aanbieden.

Bloggers, ik ben ook een blogger. Ik biedt mijn content misschien wel gratis aan maar dat wil niet zeggen dat er geen copyright op zit. Vervolgens gaat Hugenholtz in op verweesde werken en auteurrecht dat na 70 jaar na de dood van de maker verloopt. Hij geeft bibliotheken als voorbeeld. Maar dan…

Wie blogt is al blij als zijn stukken door iemand worden gelezen. Wie een wetenschappelijk artikel op een universitaire website plaatst of een mooie vakantiefoto op FlickR.com, vindt het meestal prima als zijn werk wordt gedownload en verder verspreid.

Meestal vind je dat prima, maar zeker niet altijd.

Voor zover deze auteurs geen gebruik maken van open content licenties, waarover hieronder meer, mag worden aangenomen dat er sprake is van een stilzwijgende toestemming (licentie) aan alle gebruikers van het internet. Voor deze categorie werken vormt het auteursrecht dus geen toegangsbelemmering.

En met open content licenties wordt onder andere CC bedoeld.

En vervolgens vraagt Hugenholtz zich af of we het auteursrecht niet beter kunnen afschaffen aangezien er een overdaad aan kennis en cultuur gratis en voor niets wordt aangeboden via internet. Hij gaat nog even in op CC en geeft zijn visie op de toekomst.

Het kan gewoon niet anders zijn dan dat ik het verkeerd heb begrepen. Ik kan mij namelijk niet voorstellen dat een hoogleraar werkelijk zegt dat bloggers geen rechten hebben. Dat kan gewoon niet.

Gebruikt beeldmateriaal is afkomstig van Flickr – Creative Commons BBB  van steren.giannini

Update (later op de avond, of moet ik zeggen de volgende morgen vroeg): Ik zie nu dat op de site van Henk Blanken zelf er discussie wordt gevoerd over de tekst, inclusief een comment van Hugenholtz.

Cadeautje van Tim Spalding

Ik was tijdens OCN2008 echt op de juiste plaats op de juiste tijd en dus kreeg ik een cadeautje van Tim Spalding. Net als Rita overigens.

De CueCat – oftewel een barcodescanner. Een heerlijk en supereenvoudig apparaat dat er voor zorgt dat ik in seconden nieuwe boeken kan toevoegen aan Librarything. Je scant het boek, hij leest een code uit en zonder op een knop te hoeven drukken zit het boek in mijn collectie. Hier heb ik jaren op gewacht (had namelijk geen zin om al mijn boeken handmatig in te voeren en dus staat er een selectie in mijn bescheiden LT-bibliotheekje).

Jaloers?! – Ja? Wil je er ook een? Dat kan! Hier te bestellen.

Interview met Helene Zinkham (LOC) over Flickr: The Commons

Robert Scoble’s praat (bijna 45 minuten) met Helena Zinkham (hoofd van de print- en fotografie afdeling van The Library of Congress) over waarom deze bibliotheek zich aangesloten heeft bij Flickr: The Commons.

Een jaar geleden dacht de LOC na over web 2.0 en de foto’s die zij in de collectie hadden (ook al stonden veel van deze foto’s al online) – de samenwerking met Flickr was geboren. Veel mensen weten niet dat de bibliotheek foto’s in de collectie heeft. Scoble komt ook niet verder dan boeken, video en muziek. Hij is dan ook onder de indruk van wat de LOC allemaal heeft. Samen met Zinkham bekijkt hij pareltjes uit de collectie en laat zij hem zien hoe mensen reageren op de foto’s op Flickr. Zinkham is een ware verhalenvertelster en het interview is dan ook een genot om naar te kijken en te luisteren.

Share your photos – watch the world

Met dank aan: Daniela Barbosa

Een HappeNing vol Passie

Na de HappeNing tijdens OCN van 7 en 8 oktober moest ik echt even bijkomen. Het was zo overweldigend dat ik er gewoon moe van was in mijn hoofd. Ik kon er niet over schrijven, wel foto’s uploaden en dat heb ik ook gedaan.

Vanavond heb ik even tijd om stil te staan bij de twee dagen en om op te schrijven wat mij is bijgebleven. Eigenlijk begon de organisatie van de HappNing al ver voor de OCN. Bij een restaurant kwamen een aantal bibliobloggers eind mei samen om te brainstormen over een HappeNing – een evenement gekoppeld aan de Bibliotheek 2.0 Ning. De ideeën vlogen over tafel maar er waren een aantal maren. Bijvoorbeeld de financiën. Het organiseren van een evenement kost nu eenmaal geld en waar we dat vandaan moesten halen wisten we toen nog niet. Maar ook de vraag over de locatie, daar hadden we nog geen antwoord op. Toen Gerard het idee opperde om de HappeNing onder te brengen op de OCN was het snel geregeld. Het HappeNing-team kreeg de vrijheid om een programma samen te stellen van twee hele dagen. Keynote sprekers werden geregeld, workshop mensen gevraagd iets te knutselen en iedereen die wilde helpen kreeg een taak toebedeeld. Ik zelf heb mij beziggehouden met het maken van het logo voor de button en de shirts en deze met financiële ondersteuning van Jan besteld. Veel gebeurde er online en op zich is dat bijzonder. Want het liep fantastisch. De strubbelingen die wij tegenkwamen tijdens OCN (geen wifi, slechte bewegwijzering, programma dat niet duidelijk was, geen computers, etc.) lag meer aan de RAI en de organisatie van OCN dan aan de HappeNing.

De eerste dag heb ik weinig meegekregen van de keynote van Erwin Blom omdat ik buiten op de gang stond om mensen die naar ons op zoek waren te helpen. Aan het einde van zijn sessie kwam ik binnen, ben ik op de grond gaan zitten en heb ik interessante dingen gehoord. Ik heb geen aantekeningen gemaakt omdat Jaap alles filmde en ik ervan uitga dat deze opname binnenkort online zal staan. Na de keynote waren Marina en ik aan de beurt. Een sessie over delen 2.0.

delen 2.0

View SlideShare presentation or Upload your own. (tags: copyright auteursrecht)

En ere wie ere toekomt Marina heeft enorm veel tijd gestopt in deze presentatie! Ik was soort van de sidekick, wat ik helemaal niet erg vond overigens. Ik stelde de vragen aan het publiek en samen probeerden wij in gesprek te komen met de zaal. Marina’s verslag van de sessie staat op haar weblog.

Tijd voor de lunch. Een broodje halen en snel naar de stand van UGame – ULearn waar Dark Ink (de game voor en door studenten waar je mediawijs en informatievaardig van wordt) werd gereleased. Op de eerste etage waar – naar ik heb gehoord – niet veel mensen kwamen (wel bij onze stand hoor!). Als gevolg hiervan was de borrel aan het einde van de dag verplaatst naar bijna naast onze stand. Geweldig toch.


Ik ben erg blij met de collega’s die wilden meehelpen op de stand en ook met student Miriam, die – omdat zij aan Dark Ink heeft meegewerkt – de absolute kenner is van de game. En ook Harald was van de partij, hij was tijdens het proces de technisch projectleider, een rol die hij erg goed heeft vervuld. Veel bezoekers kwamen een kijkje nemen bij de stand, vragen stellen en Dark Ink spelen. De demo van de game kun je  downloaden zodat je hem thuis ook kan spelen. Het is een demo en hij is nog niet af (kan ook niet in zes maanden tijd), en ja er zitten ook nog enkele eigenaardigheden (bugs) in. Vaak kwam de vraag of wij de game nog af gaan maken. En wij doen dit graag maar zoeken hiervoor nog partners en sponsors dus heb je een suggestie, laat dan even een berichtje achter.

Tijdens de lunch mocht ik ook nog even een interviewtje doen met Tim Spalding. Niet voorbereid.. en dan ook nog in het Engels…. dit is wat er van is geworden.


OCN2008: Tim Spalding from Jaap van de Geer on Vimeo.

Na de lunch werd de HappeNing een hands-on experience met de workshop van Guus. En ook WoW!ter deed zijn presentatie over de Nederlandse biblioblogs. Dag 1 was ten einde. Maar niet voordat wij nog gingen eten met een aantal bibliobloggers om nog even na te praten over de dag. Als een tevreden mens ging ik naar huis.

Dag twee was gelukkig minder hectisch dan de eerste dag. De keynote van Tim Spalding kon ik bijna in zijn geheel meemaken. En dat hij veel vertelde over LibraryThing is misschien wel mijn schuld. Tim vroeg namelijk aan Essen2punt0 en mij waar de focus van zijn presentatie moest liggen en wij antwoorden, bij LibraryThing natuurlijk. Ik kreeg van Tim nog een cadeautje, maar daarover in een andere post meer.

Na Tim mocht Wilma iets vertellen over Hyves en bibliotheken. Ik ben er nog niet helemaal uit of je als bibliotheek iets moet doen op Hyves want de belangrijkste vraag is wat dan? Dat onze doelgroep daar zit kan ik niet ontkennen maar maak er maar eens een originele pagina/content van zodat gebruikers van de bieb jouw vriend(in) willen worden. Wat ik ontzettend leuk vond aan de sessie van Wilma was dat wij via onze mobiel konden stemmen op stellingen en dat de uitkomsten niet veel later live werden getoond, je zag de balk met aantallen stemmers gewoon bewegen. Gaaf!

Na de lunch was er een sessie van Jeffrey Snijder over livecasten en werd er gediscusseerd met een panel over stellingen die het HappeNingteam op de dag zelf nog had bedacht.

Foto: Jeroen van Beijnen

Op de achtergrond kwamen de tweets en flickrfoto’s getagged met #ocn2008 voorbij in een twitterfountain. Ontzettend mooi gedaan door – als ik het goed heb – Guus. Jeroen van Beijnen heeft de fountain aangemaakt – thanks voor tip op twitter.

De tweede dag was er geen borrel (volgens mij waren er ook minder mensen dan op dag 1) waardoor iedereen de RAI snel verliet. Per DOK-bus werd een groep, inclusief Tim Spalding, naar de OBA gebracht waar wij nog hebben gegeten en rondgelopen. Onderweg naar huis kwamen er ontrustende berichten langs op twitter…. volgens mij zaten de meeste bibliobloggers met zenuwen de berichten van Marina te volgen. Het liep gelukkig allemaal goed af.

Conclusie van de twee dagen OCN:

  • negatieve publiciteit rondom OCN doet het aantal inschrijvingen voor een conferentie geen goed, geen reactie van de organisatie hierop is dan ook eigenlijk een beetje dom als je het mij vraagt
  • een HappeNing is een echte HappeNing als mensen op de grond moeten zitten omdat er te weinig stoelen zijn
  • wifi is een absolute must! (en zeg nou niet dat de RAI dat niet kan faciliteren want ik heb al een keer meegemaakt dat het wel kon)
  • twitter is de tool voor de snelle berichtgeving tijdens conferenties, eigenlijk kun je niet zonder
  • de HappeNing is een succes te noemen (wil je het HappeNingteam boeken voor de organisatie van een conferentie, workshopsessie oid laat dan een berichtje achter op de bibliotheek 2.0 Ning – hoop dat het HappeNing-team er net zo over denkt als ik 🙂 en dat het team wordt uitgebreid met andere enthousiastelingen)
  • het irl ontmoeten van online contacten zorgt soms voor hilarische momenten, joh jij lijkt ook niet op jouw foto!
  • ik heb in twee dagen voldoende PASSIE gezien om het de rest van het jaar vol te houden
  • wij zijn er nog lang niet, er is nog genoeg te doen in bibliotheekland maar het begin is er
  • volgend jaar geen OCN, over twee jaar wel?

En uiteraard een grote DANK voor iedereen die deze HappeNing mogelijk heeft gemaakt!!

OCN 2008 – Speel Dark Ink – stand 32

Morgen begint het allemaal, OCN 2008 en daarmee de officiële release van Dark Ink. De game gemaakt door en voor jongeren. De game waar je mediawijs en informatievaardig van wordt. De game, die eigenlijk een demo is van een half uur, maar gewoon game wordt genoemd. Wil je Dark Ink spelen kom dan even langs bij stand 32 (eerste etage).

Miriam, een van de studenten die heeft meegewerkt aan de totstandkoming van de game, zal, samen met twee van mijn collega’s (morgen) en de technisch projectleider Harald (woensdag) alle vragen beantwoorden. Maar ook ik loop rond op OCN, danwel bij de stand, danwel bij de Happeningzaal. Kom even hoi zeggen als je er ook bij bent!!

Kunst & Games

In de maand oktober organiseren AveCom en Square Eyes Festival in Arnhem, Nijmegen en Apeldoorn een manifestatie die is gebaseerd op de wisselwerking tussen kunst en games. De titel: It’s all in the game… Het festival zal bestaan uit digitale films, installaties, performance en live-cinema. Het festival duurt drie dagen (dit weekend) en is de kick-off van een vier weken durende tentoonstelling waarin verschillende kunstdisciplines die zich hebben laten inspireren door de game-wereld een plaats krijgen. Maar ook games die zijn geïnspireerd op kunst zie je hier.

Meer informatie met waar, hoe laat en wie vind je hier.

Game-in Open Air 2008

Gistermiddag om 3 uur begon voor mij een werkdag, vreemd om op zaterdag in de bibliotheek te komen. Uitgestorven kantoren, er waren wel studenten aan het studeren, maar de sfeer was anders dan door de week. De reden dat ik op zaterdag aan het werk was – Game-in Open Air 2008. Een game- en film evenement dat in de TU Delft Library werd gehouden. Dit event was de kick-off voor een aantal game-avonden die UGame – ULearn bij DOK in de komende maanden zal houden. Voor hen die het nog niet weten, UGame – ULearn is een samenwerkingsproject van DOK en de TU Delft rondom het thema gaming.

De bedoeling was om buiten op het terrein van de bibliotheek te gamen met de GameKings (Rockband op de Xbox) en een film te tonen (Thomas in Love). Maar het weer zat niet mee. Op vrijdag werd dus besloten om het evenement binnen te houden. Met een iets kleiner scherm (evengoed nog best indrukwekkend groot) maar met dezelfde onderdelen. Een cateraar werd gelukkig op het laatste moment gevonden zodat een biertje/wijntje/frisje en een broodjes bapao voor de bezoeker aanwezig was.

Om 19.00 begon de Game-in. GameKings Jan Meijroos en Skate riepen de bezoekers op zich aan te melden voor de RockBand competitie en vertelden dat er een complete Rockbandset te winnen viel, ter beschikking gesteld door Electronics Art. Er deden ongeveer 10 bands mee aan de competitie, waaronder de damesgroep de Naughty Librarians.

Hieronder een sfeerimpressie van het evenement. Meer foto’s uiteraard op Flickr.

Het opbouwen van het scherm:

De 20 Playstation 3 kasten worden naar binnen gereden:

Let’s game:

Het was ontzettend gezellig, er werd veel gegamed. Bezoekers liepen in en uit. Ouders met kinderen, studenten, het was een goede mix. Toen de film begon waren er weer andere mensen in het gebouw dan tijdens het gamen en ik moet zeggen het is bijzonder om op zo’n groot scherm een film te kijken in de bieb.

Om even na 11-en was het weer voorbij. De film was aardig (je moet er van houden). En ik moet zeggen het was een geslaagde avond. Natuurlijk kunnen er altijd meer mensen komen dan dat er op zo’n avond doen, maar de PS3-consoles waren de hele tijd bezet (ik denk dat er ongeveer 100 mensen gamenden of naar de gamende bezoekers keken) en naar de film bleven ongeveer 50 mensen kijken. Wat mij betreft was dit een evenement dat zeker voor herhaling vatbaar is.

Met uiteraard dank aan: the GameKings, The Game Syndicate, Filmhuis Lumen, DOK, de TU Delft Library (met name de mannen van Facilitair Bedrijf), Coffeestar, en alle bezoekers.